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科技的發(fā)展使表現(xiàn)藝術(shù)作品視覺形象的媒介有了革新式的發(fā)展,表現(xiàn)形式的改變同時也引起了審美體驗的改變,文章主要討論相較于傳統(tǒng)藝術(shù)作品,數(shù)字媒體在介入藝術(shù)創(chuàng)作后所產(chǎn)生的交互性、沉浸性、超媒體以及綜合性特征。并結(jié)合相關(guān)作品討論這些特征在數(shù)字媒體藝術(shù)作品中所表現(xiàn)的獨特魅力。
關(guān)鍵詞:
數(shù)字媒體藝術(shù);交互性;沉浸性;超媒體;綜合性
前言
數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合從而產(chǎn)生了數(shù)字媒體藝術(shù),其為藝術(shù)的表達提供了更為廣闊的空間,以往靜態(tài)的視覺呈現(xiàn)已變得過于單一,也使藝術(shù)形態(tài)有了新的蛻變與多元化的成長,相較于傳統(tǒng)的藝術(shù)傳播形式,數(shù)字媒體藝術(shù)通過設(shè)計的過程在傳播表現(xiàn)方面呈現(xiàn)出了更多的可能性,其是將人類的理性思維與藝術(shù)作品的感性思維相結(jié)合,并以新型數(shù)字科學(xué)技術(shù)為基礎(chǔ)的藝術(shù)表現(xiàn)形式,將人類的想象力盡可能地用視覺圖像的形式展現(xiàn)出來。在新型科技手段的沖擊下,使得相應(yīng)作品的審美感覺、體驗、邏輯反映等方面都發(fā)生了深刻的變化,這種變化同樣也在影響著觀看者的審美習(xí)慣。數(shù)字媒體藝術(shù)是科技時代的產(chǎn)物,在為創(chuàng)作者提供表現(xiàn)方法的同時也表現(xiàn)出了豐富的自身特征。
一、交互性
交互性是數(shù)字媒體藝術(shù)作品中的重要特征,也是區(qū)別于傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計作品的顯著特點,交互性增強了觀者與作品之間的互動交流,使觀看者參與到作品最終呈現(xiàn)的過程當(dāng)中,將以往靜態(tài)的藝術(shù)呈現(xiàn)轉(zhuǎn)變?yōu)閯討B(tài)的交互式藝術(shù)呈現(xiàn)。觀看者已不再停留在駐足觀看的位置,而需要通過自身與作品的操作來達到對藝術(shù)作品的感受與理解。交互性在數(shù)字媒體藝術(shù)作品中表現(xiàn)出三種突出的特征:1.就虛擬空間而言,觀看者通過與數(shù)字媒體藝術(shù)所自帶的計算機輸入、輸出設(shè)備交流互動而完成操作;2.就現(xiàn)實空間而言,數(shù)字媒體藝術(shù)作品通過傳感器、激發(fā)器和相應(yīng)的操作系統(tǒng)感應(yīng)人的具體動態(tài)并產(chǎn)生視覺、聽覺、觸覺、嗅覺的生理反應(yīng);3.就信息傳播而言,與數(shù)字媒體藝術(shù)作品所匹配的計算機操作系統(tǒng)同時具有信息接收與發(fā)送的功能,可實現(xiàn)信息的雙向傳播。交互性的三個特征通過數(shù)字媒體藝術(shù)特有的設(shè)計方式表現(xiàn)在作品的創(chuàng)作過程以及展現(xiàn)結(jié)果當(dāng)中,是數(shù)字媒體藝術(shù)在數(shù)字技術(shù)發(fā)展下所推進的結(jié)果。交互性特征實現(xiàn)可“人—機—人”互動的新型交流方式與體驗方式,人的互動參與是這里的核心,數(shù)字媒體藝術(shù)區(qū)別于其他藝術(shù)形式的主要特征就在于強調(diào)觀者的參與,甚至可以說若沒有觀看者的互動參與,作品就會處于未完成狀態(tài)。傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計作品如:平面設(shè)計或者環(huán)境藝術(shù)設(shè)計等的呈現(xiàn)效果往往處于觀者的腦海當(dāng)中,而數(shù)字媒體藝術(shù)作品的呈現(xiàn)效果則由于觀看者的參與而使作品根據(jù)不同的互動操作呈現(xiàn)出不同的可視結(jié)果,從而使交互性作品處于不確定的動態(tài)之中。而交互性數(shù)字作品的魅力也正在于這種不確定性?!渡目臻g》(如圖1、2)是新媒體藝術(shù)家佐梅雷爾創(chuàng)作的系列作品,在新媒體交互性作品中有重要的意義。在這件作品當(dāng)中,觀看者同時是作品的完成者,觀看者通過計算機輸入自己想要表達的一段文字,隨后通過作品背后的數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)將這些文字信息轉(zhuǎn)化成一種可視的植物圖形,隨著文字的不斷輸入,植物圖形也會按照不同的方式逐漸生成。同時觀看者可以通過觸屏系統(tǒng),將植物圖形移動與重組,從而形成新的植物圖形。在《生命的空間Ⅱ》中,創(chuàng)作者增加了互動的范圍,觀看者可以在任意的時間找到自己以往創(chuàng)作的作品,并且再次輸入文字及其他符號來增長之前的圖形。每位觀者參與這一作品后都會有獨特的圖像生成,觀看者的互動操作促成了該數(shù)字媒體作品的藝術(shù)呈現(xiàn)。
二、沉浸性
沉浸性主要體現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實,即VR技術(shù)當(dāng)中,VR是數(shù)字技術(shù)當(dāng)中運用較多的一種技術(shù),創(chuàng)作者通過“0”和“1”的比特代碼超越物質(zhì)上數(shù)的概念,構(gòu)建虛擬的或人工的虛擬世界。我們在目前眾多的電影作品中可以看到這一技術(shù)的運用,如在《阿凡達》《侏羅紀(jì)公園》等作品中,我們看到了不曾見過的“真實”,從而產(chǎn)生巨大的視覺感染力。虛擬現(xiàn)實所產(chǎn)生的沉浸性目的在于通過營造逼真的視覺環(huán)境,并結(jié)合其他設(shè)備對人的感官產(chǎn)生影響,進而使觀看者產(chǎn)生真實的生理反應(yīng)。布朗在其著作中表示“在場”對虛擬現(xiàn)實研究來說是一個中心觀念,用于描述用戶將有中介的體驗感知為非中介的程度。沉浸性的塑造在藝術(shù)潮流中一直便是有的,遠古時期的洞穴壁畫以及中世紀(jì)教堂中將建筑、光線、象征符號的等元素匯集一起的創(chuàng)作等,其目的在于使處于該空間的觀看者沉浸在一種特定的環(huán)境氛圍當(dāng)中,進而產(chǎn)生精神上的遐想,這一藝術(shù)效果的渲染一直存在于人們的創(chuàng)作目的當(dāng)中,而數(shù)字媒體藝術(shù)作品實際是對沉浸性這一特點的一種再發(fā)揮。其運用新技術(shù)來營造不同以往的沉浸性體驗:1.全感官:運用不同的技術(shù)及相關(guān)的設(shè)備創(chuàng)造出全感官式的體驗,包括視覺、聽覺、觸覺、嗅覺以及情節(jié)故事的環(huán)境。2.參與性:與傳統(tǒng)靜態(tài)的沉浸性藝術(shù)體驗不同,數(shù)字媒體藝術(shù)所營造的沉浸性體驗往往強調(diào)觀看者的參與性。3.戲劇性:美國學(xué)者考西指出,在動態(tài)的數(shù)字技術(shù)支持下可以產(chǎn)生一種新型的戲劇語言,這種戲劇語言在強烈視覺沖擊的作用下匹配這新型的戲劇呈現(xiàn)。這種全新式的體驗調(diào)動起了觀看者所有的感官感受,使觀看者完全沉浸在藝術(shù)家設(shè)定的環(huán)境氛圍當(dāng)中,達到精神的遐想與夢幻效果。VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)在業(yè)內(nèi)有了不菲的成績,技術(shù)也在不斷地更新發(fā)展。近期,谷歌推出了一項全新的“VR+藝術(shù)”活動——“chrome”,這項活動能使人們更好地接觸和理解VR技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合。這件作品由六位藝術(shù)家運用3D的形式進行雕刻、繪畫等創(chuàng)造藝術(shù)作品,而全新的數(shù)字技術(shù)支撐也由谷歌提供的V8Javascript引擎來完成,它能配合藝術(shù)家的身體所提供的數(shù)據(jù),將藝術(shù)家所表現(xiàn)出來的創(chuàng)作過程通過數(shù)據(jù)的處理轉(zhuǎn)化到電腦數(shù)據(jù)庫當(dāng)中,而WebMvideo和WebGL則用來渲染360°的視頻內(nèi)容。隨后觀看者通過佩戴VR眼鏡進入藝術(shù)家所創(chuàng)作的藝術(shù)作品當(dāng)中,來體驗藝術(shù)家通過形式和色彩所描繪的藝術(shù)空間,沉浸在全包圍的藝術(shù)空間當(dāng)中,以往平面式的視覺體驗被打破。觀看者佩戴VR眼鏡能身臨其境的感受藝術(shù)氛圍,并通過自己的腳步移動達到觀景式瀏覽。這一新型的藝術(shù)體驗方式打破了傳統(tǒng)的靜態(tài)審美體驗,具有革新式的發(fā)展,是VR技術(shù)與藝術(shù)的突破性結(jié)合。
三、超媒體
超媒體是數(shù)字技術(shù)發(fā)展的突出成果。納爾遜在其著作中指出的偉大構(gòu)想“超文本”在數(shù)字技術(shù)的幫助下得以實現(xiàn),該特征表現(xiàn)為讀者可用不同于傳統(tǒng)的閱讀方式來進行資料的搜集,在數(shù)字技術(shù)中,所有的信息都轉(zhuǎn)化為一個鏈接,處于互聯(lián)網(wǎng)世界當(dāng)中的一個節(jié)點,觀看者可以隨意地將其呈現(xiàn)于眼前。在數(shù)字技術(shù)世界當(dāng)中,所有的信息共處于一個三維的空間當(dāng)中,而改變了以往的平面或線形呈現(xiàn)。
四、綜合性
視覺呈現(xiàn)方式的多樣性表現(xiàn)促使了數(shù)字媒體藝術(shù)具有了綜合性的特征。這一特點主要由藝術(shù)形式與技術(shù)相結(jié)合,從而使數(shù)字媒體藝術(shù)作品在呈現(xiàn)方式方面具有了極大的包容性,其可以在視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等方面作品所呈現(xiàn)的主題傳達給觀看者進而調(diào)動觀看者的藝術(shù)反饋,共同構(gòu)成藝術(shù)設(shè)計作品對觀看者的審美體驗,增強作品的藝術(shù)感染力。這一特點對于傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計作品是缺乏的,而綜合性的特點也正是數(shù)字媒體藝術(shù)獨立并區(qū)別于其他藝術(shù)設(shè)計學(xué)科的一大特征。尼葛洛龐帝曾說“現(xiàn)實的質(zhì)量是一種典型地運用了其他感官體驗的收視效果,不單和視覺有關(guān),各種感官構(gòu)成的整體要大于部分之和”數(shù)字化時代的人在整體感知、整體思維以及整體把握世界方面應(yīng)該有突出的表現(xiàn),若還以以往單向的、線性的思維來感知世界,那么可能已不再適應(yīng)目前社會的高速發(fā)展。我們處在一個信息化過剩的時代,信息對于人類的沖擊效果嚴(yán)重的影響著人類對于信息的選擇與接收,當(dāng)代藝術(shù)設(shè)計作品的存在不能忽視對于觀看者的內(nèi)心影響,而綜合性的特征則可以為我們提供一種探索的方向。2012年上海新年音樂會中對于數(shù)字媒體藝術(shù)的運用便很好地體現(xiàn)了綜合性這一特點。上海音樂廳對面的建筑立面上被投影機照亮,在臨近新年的時候這場名為“照亮奇跡”的聲光秀即將開始,投影的設(shè)計充分考慮了建筑的外立面結(jié)構(gòu),在隨后《彼得•潘》的旋律開始后,跳動的投影圖形便隨著音樂的節(jié)奏開始了表演,音樂、光影、建筑這三者此時融合在了一起,形成了一件綜合性的數(shù)字媒體藝術(shù)作品。在隨后的《龍卷風(fēng)》音樂節(jié)奏中,由于節(jié)奏的歡快,光影的3D效果也更加明顯,建筑外立面的每一個細節(jié)都得到了充分的利用與展現(xiàn),花崗巖、柱子、窗戶、雕塑等元素都被充分地考慮到整體的設(shè)計當(dāng)中(如圖3)。
五、結(jié)語
數(shù)字媒體藝術(shù)作品獨立存在于藝術(shù)設(shè)計學(xué)科當(dāng)中的基礎(chǔ)就是數(shù)字技術(shù),在其學(xué)科范圍中,數(shù)字媒體技術(shù)已不再是簡單工具的意義,對于數(shù)字技術(shù)的依賴已經(jīng)深深地輻射到了創(chuàng)作者對于技術(shù)的審美化、藝術(shù)化或觀念化的探索,進而使得數(shù)字媒體藝術(shù)的“技藝”成為一種不可分離的混合體。在視覺文化全球化發(fā)展的大趨勢語境下,數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計也不再是簡單的視覺形象的構(gòu)建,而已經(jīng)逐漸深入到藝術(shù)創(chuàng)作的過程當(dāng)中,并影響著視覺形象的呈現(xiàn)方式與創(chuàng)作者的思維方式,同時也是對整個藝術(shù)創(chuàng)作機制、傳播、參與的整體創(chuàng)新。
參考文獻
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關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)媒體;數(shù)字藝術(shù)
傳統(tǒng)媒體藝術(shù)是其實不是傳統(tǒng)藝術(shù),它是藝術(shù)創(chuàng)作者新媒體的藝術(shù)表達手段。同時也在多種媒體語言進行融合的表達過程中形成了獨立敘述的語言風(fēng)格。與傳統(tǒng)媒體藝術(shù)相對的是新媒體藝術(shù),新媒體藝術(shù)的發(fā)展意味著個人主觀藝術(shù)形態(tài)的復(fù)興,盡管現(xiàn)代主義時期各門類藝術(shù)各自向著凈化和純化的方向發(fā)展,但傳統(tǒng)媒體作為一門傳統(tǒng)的藝術(shù),它的概念也是在其快速的發(fā)展中不斷變化的。因此,新媒體的表達語言是在不斷的藝術(shù)實踐中逐漸總結(jié),同時它也離不開其他傳統(tǒng)藝術(shù)形式和相關(guān)藝術(shù)媒體的發(fā)展。
一、傳統(tǒng)媒體藝術(shù)內(nèi)涵與類型
傳統(tǒng)媒體藝術(shù)還沒有一個被廣泛認(rèn)可的確切概念,一位設(shè)計大師說 “新媒介藝術(shù)是一個非常寬泛的詞,其主要特征是先進的技術(shù)語言在藝術(shù)作品中的使用,這些技術(shù)包括電腦、互聯(lián)網(wǎng)及視頻技術(shù)創(chuàng)造出的網(wǎng)上虛擬藝術(shù)、視像藝術(shù)以及多媒體互動裝置和行為,新媒介藝術(shù)是傳動媒介藝術(shù)的傳承。”有些人認(rèn)為傳統(tǒng)媒體藝術(shù)指以錄像、電視、媒體作為表達手段和作品形態(tài)的藝術(shù),目前更新的新媒體是生物電子學(xué)、無線網(wǎng)絡(luò)、虛擬現(xiàn)實、網(wǎng)絡(luò)神經(jīng)、基因工程、分子電子科技、機器人科技等等??梢?,傳統(tǒng)的概念隨科技的發(fā)展不斷擴充和發(fā)生變化,一個一勞永逸的概念是不可能的。傳統(tǒng)媒體藝術(shù)的起源與藝術(shù)自身的發(fā)展不可分割,從新達達藝術(shù)、波普藝術(shù)、新波普藝術(shù),到深受其影響的觀念藝術(shù)家,大多從大眾媒體中選取運用圖像,自由地使用各種媒介和素材,圖像的重復(fù)使用和媒體運用的自由與復(fù)合都表明媒體藝術(shù)的即將到來。在2O世紀(jì)5O年代就已奠定了媒體藝術(shù)的發(fā)展趨勢,將電視、錄像等大眾媒體作為藝術(shù)創(chuàng)作的材料,并對媒體設(shè)備和媒體性能的各種可能性進行實驗,所以,傳統(tǒng)媒體藝術(shù)也是相應(yīng)時展出來的主流形式之一,預(yù)測新媒體藝術(shù)的未來,基于信息技術(shù)和電子技術(shù)的發(fā)展趨勢,同時依賴于這種發(fā)展進入社會環(huán)境和藝術(shù)領(lǐng)域的方式。
二、數(shù)字藝術(shù)的起源與類型
數(shù)字藝術(shù)的產(chǎn)生:數(shù)字藝術(shù)指由計算機技術(shù)發(fā)展而來的數(shù)字化的藝術(shù)構(gòu)成方式,它既指藝術(shù)作品數(shù)字化創(chuàng)作過程,也指代藝術(shù)作品的數(shù)字化展示方式,因此,一個數(shù)字藝術(shù)可能是不同于傳統(tǒng)的媒介構(gòu)成的藝術(shù)創(chuàng)作活動,還可能是以數(shù)字“比特”展示的虛擬現(xiàn)實藝術(shù)作品,但無論如何,一個沒有藝術(shù)觀念和審美價值的數(shù)字技術(shù)本身是不能稱為數(shù)字藝術(shù)的,當(dāng)前劃分?jǐn)?shù)字藝術(shù)范疇中存在的一個誤區(qū)就是把數(shù)字技術(shù)和一般涉及數(shù)字技術(shù)的創(chuàng)作都稱為數(shù)字藝術(shù),我們認(rèn)為只有注重藝術(shù)觀念的表達、具有獨立的審美價值的數(shù)字作品才可以稱為數(shù)字藝術(shù)。數(shù)字藝術(shù)的類型劃分千差萬別,很多研究者將傳統(tǒng)媒體藝術(shù)類型歸于數(shù)字藝術(shù),依據(jù)數(shù)字藝術(shù)的概念,筆者認(rèn)為數(shù)字藝術(shù)包括數(shù)字繪畫、數(shù)字音樂、數(shù)字?jǐn)z影、數(shù)字電影、數(shù)字電視、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)、多媒體藝術(shù)、電子游戲和電腦動畫、數(shù)字特效、CG動畫。因為數(shù)字技術(shù)已經(jīng)廣泛滲透到藝術(shù)領(lǐng)域的各個方面,改變著藝術(shù)創(chuàng)作的方方面面,因此,數(shù)字藝術(shù)的類型劃分也要避免將應(yīng)用了數(shù)字技術(shù)的產(chǎn)品都歸于數(shù)字藝術(shù),正如在數(shù)字藝術(shù)概念中提到的,要區(qū)別數(shù)字技術(shù)創(chuàng)作的藝術(shù)性和審美性,并以此為標(biāo)準(zhǔn)劃分?jǐn)?shù)字藝術(shù)的類型。
三、傳統(tǒng)媒體藝術(shù)與數(shù)字藝術(shù)的差e
(一)傳播的藝術(shù)媒介不同
傳統(tǒng)媒體藝術(shù)以傳統(tǒng)技術(shù)為媒介,而數(shù)字藝術(shù)以數(shù)字技術(shù)為載體,媒介決定了藝術(shù)對象的性質(zhì),并且也對藝術(shù)的生產(chǎn)方式和記錄方式產(chǎn)生了決定性影響。媒體在一定程度上規(guī)定了藝術(shù)本身的形態(tài),這種形態(tài)是藝術(shù)觀念和藝術(shù)理論的基礎(chǔ)。傳統(tǒng)為藝術(shù)帶來很多新的可能性,包括視覺形態(tài)和體驗方式的變化以及新的交往方式,傳統(tǒng)媒體藝術(shù)突破了傳統(tǒng)的藝術(shù)媒介,在傳統(tǒng)媒體藝術(shù)類型中的錄像、錄像裝置、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)和多媒體藝術(shù),都以電子媒介為基本構(gòu)成,并帶來藝術(shù)創(chuàng)作和藝術(shù)審美的新特征。數(shù)字技術(shù)使藝術(shù)創(chuàng)作更加非物質(zhì)性,如果說傳統(tǒng)媒體藝術(shù)介于物質(zhì)媒介和非物質(zhì)媒介之中的話,那么數(shù)字藝術(shù)則脫離了藝術(shù)的物質(zhì)媒介層,藝術(shù)創(chuàng)作超越了現(xiàn)實事物的局限和控制,在漫無邊際的廣闊范圍中實現(xiàn)藝術(shù)的創(chuàng)作意圖,虛擬影像和虛擬現(xiàn)實已經(jīng)成為蓬勃發(fā)展的藝術(shù)現(xiàn)象,被廣泛應(yīng)用于攝影、電影、電視和動畫等領(lǐng)域,形成了新的藝術(shù)創(chuàng)作經(jīng)驗。
(二)兩者的記錄方式不同
藝術(shù)媒介的不同帶來藝術(shù)記錄方式的差異,傳統(tǒng)媒體藝術(shù)以傳統(tǒng)技術(shù)為依托,數(shù)字藝術(shù)則以數(shù)字化為作品的記錄和存儲方式。傳統(tǒng)技術(shù)的生產(chǎn)、發(fā)送、顯示和存儲技術(shù)使得傳統(tǒng)媒體藝術(shù)以攝像機、錄像機等采集圖像,并以光盤和磁帶為存儲,在作品中常常應(yīng)用計算機、電視、投影儀等為展示方式。數(shù)字技術(shù)改變了藝術(shù)信息的采集和作品的制作過程,在計算機處理設(shè)備和軟佯的支持下,數(shù)字藝術(shù)以數(shù)字化的形式創(chuàng)作、存在、傳送和播放作品,以數(shù)字化將數(shù)字藝術(shù)的文本、數(shù)據(jù)、音頻和視頻等進行多媒體整合,數(shù)字化是數(shù)字藝術(shù)作品記錄和存在的形式。作為兩種不同的藝術(shù)類型,傳統(tǒng)媒體藝術(shù)和數(shù)字藝術(shù)不僅在概念范疇上存在差異,藝術(shù)媒介的不同使它們各具藝術(shù)特點和審美特征,另外在是否具有商業(yè)性上也存在差異,傳統(tǒng)媒體藝術(shù)擺脫了最初的商業(yè)目的而以追求藝術(shù)性為最終目標(biāo),數(shù)字藝術(shù)卻仍然在艱難脫離商業(yè)性中掙扎。
四、傳統(tǒng)媒體藝術(shù)與數(shù)字藝術(shù)的聯(lián)系。
無論是傳統(tǒng)媒體藝術(shù)還是數(shù)字藝術(shù)都是在科學(xué)技術(shù)發(fā)展對藝術(shù)的影響中產(chǎn)生的藝術(shù)門類。未來運用高科技的藝術(shù)家會越來越多,科技進步帶來的創(chuàng)作的方便性與多元化也使得藝術(shù)家的領(lǐng)域越來越擴大,跨領(lǐng)域的創(chuàng)作者將會大量出現(xiàn)。共有的藝術(shù)類型――多媒體藝術(shù)和網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)應(yīng)運而生。數(shù)字技術(shù)的介入使傳統(tǒng)媒體藝術(shù)的類型呈現(xiàn)出了新的變化和新的特點,并出現(xiàn)了新的藝術(shù)類型:網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)和多媒體藝術(shù)。傳統(tǒng)媒體藝術(shù)的發(fā)展與數(shù)字技術(shù)有著不可分割的聯(lián)系,傳統(tǒng)媒體藝術(shù)大量地運用了數(shù)字技術(shù)、視頻手段來表現(xiàn),尤其是90年代以后,沒有數(shù)字技術(shù)就沒有傳統(tǒng)媒體藝術(shù)中的多媒體藝術(shù)和網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)。多媒體,或者也稱作復(fù)合媒體,“通常被定義為將兩個或更多種的傳播形式集合為一個整體的任何媒體?!?/p>
五、結(jié)語
無論是傳統(tǒng)媒體藝術(shù)還是數(shù)字藝術(shù)都以現(xiàn)代影像為基本的藝術(shù)表達手段,因此可以使用“影像藝術(shù)”對傳統(tǒng)和數(shù)字藝術(shù)進行總稱,能夠使用影像藝術(shù)歸納的原因有二,第一,傳統(tǒng)媒體藝術(shù)在更新的媒體出現(xiàn)時就面臨了無法明確界定的情況,上個世紀(jì)流行于全世界的電影藝術(shù)就是當(dāng)時的“傳統(tǒng)媒體藝術(shù)”,但在今天,相比于來勢洶洶的數(shù)字藝術(shù),它早已失去了“新”的意義,所以應(yīng)該有更準(zhǔn)確的名稱來命名目前應(yīng)用傳統(tǒng)技術(shù)的這一藝術(shù)類型;第二,傳統(tǒng)和數(shù)字藝術(shù)歸根結(jié)底是對于影像的改變,今天,無論從哪一種藝術(shù)類型入手,都無法忽略影像的重要意義,影像不單是藝術(shù)家創(chuàng)意和創(chuàng)作的主要工具,還是視覺社會中大眾的閱讀文本,現(xiàn)代科技為影像的創(chuàng)造、制作、儲存和傳播提供先進的方法,無論是傳統(tǒng)的采用,還是對數(shù)字技術(shù)的運用,都是對科學(xué)與藝術(shù)相結(jié)合的現(xiàn)代影像的發(fā)展,因此,在傳統(tǒng)媒體藝術(shù)和數(shù)字藝術(shù)仍然蓬勃發(fā)展的今天,可以使用影像藝術(shù)概念加以歸納和總稱。
【參考文獻】
國內(nèi)數(shù)字媒體制作手法仍然處在一個摸索借鑒的艱難轉(zhuǎn)折期。依賴直接的計算機編程手段來實現(xiàn),許多逼真的三維動畫角色的設(shè)計、動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計的Java語言、Xml數(shù)據(jù)庫語言、Maya角色動畫設(shè)計的Mel語言等都要運用到計算機編程。由此來看,目前的數(shù)字當(dāng)然也可以利用“藝術(shù)家+程序員”強強合作的方式來實現(xiàn)。隨著計算機高度智能化和程序員對自然語言的深入理解,未來的計算機說不定可像人造機器人、變形金剛一樣在藝術(shù)家的指導(dǎo)下從事“自主開發(fā)”的藝術(shù)創(chuàng)作活動,那時,數(shù)字藝術(shù)手段將會實現(xiàn)質(zhì)的飛躍。
二、時下最流行的三種創(chuàng)作方法
算法式數(shù)字媒體藝術(shù)、交互式數(shù)字媒體藝術(shù)和基于人工智能的數(shù)字媒體藝術(shù),構(gòu)成了時下最基本的三種方法。這三種數(shù)字媒體藝術(shù)在操作方法、作品的內(nèi)容形式、普及程度和影響面上均有所不同。
(一)算法式數(shù)字媒體藝術(shù)是指用某一公式或算法
這個公式或這個算法中帶以不同的參數(shù),來直接產(chǎn)生一個系列的數(shù)字媒體藝術(shù)作品。此類作品的特點歸納起來就是主題比較抽象、圖案賞心悅目,可在服裝設(shè)計和工業(yè)品設(shè)計等領(lǐng)域大顯身手。這種方法的使用者主要是一些對計算機編程語言較為熟悉,具備理工科背景的藝術(shù)家所采用的方法。分形藝術(shù)和非真實感繪畫渲染是目前最有代表性的算法式數(shù)字媒體藝術(shù)?!胺中危‵ractal)”這一術(shù)語其實最初是源于數(shù)學(xué)范疇,從形而上學(xué)的角度來看,對于這個詞,巴洛克的解釋為不圓的珠子,分形指的是無規(guī)則、幾何所不能描述的無規(guī)則的幾何對象。比如,復(fù)雜的生命理解、流光溢彩的都市霓虹燈,與幾何圖形相比,顯得如此不規(guī)則和支離破碎,這些極不規(guī)則的對象簡單來說就是分形。分形藝術(shù)展現(xiàn)著無窮變化的抽象圖案,蘊藏著宇宙的奧秘,可通過計算機編程產(chǎn)生,許多數(shù)學(xué)家、幾何學(xué)家和藝術(shù)家沉迷其中。這些圖案不僅在科學(xué)研究上有很大的價值(如說明宇宙的演化和生物有機體的特征),而且可以直接應(yīng)用到服裝、印染、噴繪和裝飾設(shè)計中。
(二)數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作借助軟件來實現(xiàn)
是一個不斷實踐的過程,不斷發(fā)展的計算機技術(shù)已為創(chuàng)作活動提供了一個互動的平臺,光電鼠標(biāo)等外設(shè)工具,操作環(huán)境也變得越來越人性化,藝術(shù)家借助這一界面和程序,進行更加專業(yè)化、更直接的應(yīng)用。中國對3D很感興趣,但是觀望的居多,愿意真正大膽嘗試的卻不多,而整體技術(shù)經(jīng)驗也很欠缺。數(shù)字影視對從業(yè)人員的專業(yè)水平要求比較高,既要能熟練操作各種軟件設(shè)備,又要能研發(fā)各種人物形象。
(三)人工智能化的數(shù)字媒體藝術(shù)
所謂智能化,可以形象地理解為,不借助人機界面控制,計算機可自行根據(jù)帶有反饋功能的軟件,自主完成視覺藝術(shù)的創(chuàng)作。計算機在繪畫創(chuàng)作過程中,不需要操作者給出提示或是不給任何提示,或編程人員加以部分操控計算機繪畫過程,或不需要任何人工指令輸入,完全是計算機的自主行為,是人工智能的產(chǎn)物。
三、結(jié)語
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)技術(shù);數(shù)字媒體藝術(shù);美學(xué)特征;藝術(shù)風(fēng)格;交流
0引言
伴隨著當(dāng)前科學(xué)技術(shù)的全面發(fā)展,可以說我們的藝術(shù)創(chuàng)作形式已經(jīng)進入到了數(shù)字化的時代。藝術(shù)創(chuàng)作者們的藝術(shù)創(chuàng)作理念在向數(shù)字化的方向過渡,他們的藝術(shù)創(chuàng)作手段也開始漸漸具有了數(shù)字化的特征。這樣一種新生代的藝術(shù)風(fēng)格樣式的出現(xiàn),為我們提供了新的審美特征。
1關(guān)于數(shù)字媒體藝術(shù)
數(shù)字媒體藝術(shù)指的是傳統(tǒng)藝術(shù)與計算機圖形圖像數(shù)字化技術(shù)的融合。新一代的數(shù)字媒體技術(shù)包括傳統(tǒng)的影視、廣播、電視媒體向數(shù)字視音頻、數(shù)字電影方向的快速發(fā)展,也包括日益普及的虛擬現(xiàn)實技術(shù)、計算機動畫技術(shù)等[1]。簡單來說,就是利用計算機對圖形和圖像進行的創(chuàng)作、設(shè)計和制作,從而產(chǎn)生能讓人們感到無比真實的立體動畫和場景。數(shù)字媒體藝術(shù)包含了聽覺和視覺上的感受,它是一種動態(tài)的藝術(shù)。數(shù)字媒體藝術(shù)審美主體涉及到了三維虛擬場景、動態(tài)構(gòu)圖、角色形象、運動規(guī)律、音效、燈光照明等多個方面,這些審美主體所包含的內(nèi)容比傳統(tǒng)藝術(shù)要多很多。具體來說,數(shù)字媒體藝術(shù)包括著以下的領(lǐng)域:數(shù)字圖像(數(shù)字圖形圖像藝術(shù)創(chuàng)作、數(shù)字二維繪畫);數(shù)字動畫(數(shù)字影視后期藝術(shù)創(chuàng)作、數(shù)字三維動畫);數(shù)字音頻藝術(shù)(電腦合成音樂、聲波藝術(shù)、數(shù)字音樂創(chuàng)作等);網(wǎng)絡(luò)數(shù)字藝術(shù)作品的創(chuàng)作;虛擬現(xiàn)實藝術(shù);電影、舞蹈、戲劇與數(shù)字技術(shù)相結(jié)合的綜合數(shù)字媒體藝術(shù)。在數(shù)字媒體藝術(shù)看來,即使是同一件數(shù)字媒體藝術(shù)作品,如果不同的藝術(shù)家來賦予它不同的藝術(shù)審美特征,那么創(chuàng)作出來的作品風(fēng)格也就迥然不同了[2]。
2數(shù)字媒體藝術(shù)審美
在來談數(shù)字媒體藝術(shù)審美之前,我們先來看看審美的概念。審美,指的是領(lǐng)悟和感受客觀事物或者現(xiàn)象本身呈現(xiàn)出來的美,它是人在參與實踐的過程中與客觀事物或現(xiàn)象所構(gòu)建起的一種特殊的表現(xiàn)性關(guān)系。審美成為了人類認(rèn)識和掌握世界的一種特殊方式,它做到了主觀與客觀的具體統(tǒng)一,理智與情感的具體統(tǒng)一,從而能夠追求發(fā)展,追求真理。具體到數(shù)字媒體藝術(shù)的審美,指的是人們通過觀賞藝術(shù)家們根據(jù)數(shù)字媒體藝術(shù)理念和數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作方式創(chuàng)造出來的數(shù)字媒體藝術(shù)作品,從而感受到和領(lǐng)悟到數(shù)字媒體所帶來的一種別樣的藝術(shù)之美。它的審美對象便是動態(tài)的或者靜態(tài)的二、三維數(shù)字化圖像作品。在高度的信息化社會里,以計算機為主要代表的數(shù)字媒體藝術(shù),將會對當(dāng)前的藝術(shù)審美產(chǎn)生革命性的、顛覆性的、深遠的影響[3]。在數(shù)字媒體藝術(shù)審美與一般審美的關(guān)系問題上,我們先要看到它們的差異性。由于審美對象的不同,一般審美是對現(xiàn)實美的感受,審美對象為現(xiàn)實的自然物和社會物,它們并不是專門為了審美而存在的。而數(shù)字媒體藝術(shù)審美對象為藝術(shù)作品,它們的存在則以審美價值為體現(xiàn)。不過數(shù)字媒體審美藝術(shù)和一般審美在實質(zhì)上卻是相同的,它們的審美都歸根結(jié)底的指向了人類的審美精神,都歸根結(jié)底的來源于現(xiàn)實。
3數(shù)字媒體藝術(shù)的美學(xué)特征
3.1數(shù)字媒體藝術(shù)表現(xiàn)著技術(shù)之美
技術(shù)的發(fā)展是數(shù)字媒體藝術(shù)的最大特點,技術(shù)與藝術(shù)作品融合,形成了特有的技能美。計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展直接決定了數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展,技術(shù)環(huán)境為審美價值提供了很大的幫助。每一次新技術(shù)的采用,都造成了新的視覺上的沖擊。因此,與傳統(tǒng)藝術(shù)相比,數(shù)字媒體藝術(shù)審美價值更多表現(xiàn)為技術(shù)之美。如著名導(dǎo)演卡梅隆創(chuàng)作的熱播影片《阿凡達》,從它驚人的票房業(yè)績就可以看出此片高超的藝術(shù)與科技價值。在全新的3D數(shù)字特效的支撐下,人們在影院中享受到了漂浮在云中的山巒、旋轉(zhuǎn)飛行的蜥蜴、夜間發(fā)光的森林、一落千丈的飛流瀑布,這些拍攝手法和特技效果在以往的影視作品中都是不可想象的。在這些真實而脫俗的美妙視覺的背后,有著眾多數(shù)字媒體技術(shù)手段的支持,他們搭配著全新5.1聲道AC―3音響環(huán)繞的聲音效果,給電影增添了巨大的震撼力。另外,先進的動作捕捉設(shè)備、自主研發(fā)的數(shù)字拍攝系統(tǒng)和強大的CG制作團隊都支撐了這一完美藝術(shù)作品的出現(xiàn)。
3.2數(shù)字媒體藝術(shù)表現(xiàn)著動態(tài)之美
數(shù)字媒體藝術(shù)體現(xiàn)著視覺元素在空間中的不斷變化和運動,與傳統(tǒng)藝術(shù)的靜態(tài)畫面相比,它不僅包含了光影、構(gòu)圖、色彩等要素,而且還具有空間、時間、運動等數(shù)字媒體所特有的藝術(shù)特點。它的藝術(shù)元素并不是固定某點,而是隨著時間的變化不斷的在移動,時而加速運動,時而減速運動,有著豐富的變速運動,這就構(gòu)成了一種動態(tài)的秩序,表現(xiàn)著數(shù)字媒體藝術(shù)的動態(tài)之美[4]。
3.3數(shù)字媒體藝術(shù)表現(xiàn)著互動之美
數(shù)字化的藝術(shù)作品,在作者和觀眾之間、創(chuàng)作者與受眾之間是一種共同參與、溝通互動、角色換位、共同分享的藝術(shù)模式。在網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)的互動性數(shù)字平臺上,不管你是任何人,處在何地,只要進入到數(shù)字網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)中,就可以找到你感興趣的藝術(shù)作品驚醒補充、修改和再創(chuàng)造,他們可以對這些“開放式”的作品進行多次的再創(chuàng)造,不斷注入新的想法和內(nèi)容,在這個互動過程中,原創(chuàng)者和藝術(shù)家們扮演者向?qū)У姆?wù)角色,每一個參與者都品嘗著藝術(shù)參與的和藝術(shù)家的榮耀,在此,每一個觀眾都能夠找到與自己有著共同點的藝術(shù)作品,他們享有更大的修改權(quán)和選擇權(quán),形成了藝術(shù)家與非藝術(shù)家之間的互動,使藝術(shù)創(chuàng)作得到了換位思考和真誠的對話機會,因此,數(shù)字媒體藝術(shù)表現(xiàn)著互動之美,人們得到精神和情感上的陶冶和滿足。
3.4數(shù)字媒體藝術(shù)表現(xiàn)著未完成之美
在傳統(tǒng)意義上,一件藝術(shù)作品,如果在一定程度上達到了創(chuàng)作者的目的,作者就會對作品進行收筆,而數(shù)字媒體藝術(shù)正在改變著這一局限,開放式的作品結(jié)構(gòu)使得作品在共同參與和互動中可以隨時刪改、剪切和復(fù)制,這樣就無限延續(xù)了它的創(chuàng)作動機和創(chuàng)作期盼,在這種大眾化的創(chuàng)作鏈接中,你很難看到終結(jié),只要有人欣賞和接受,作品就會在互聯(lián)網(wǎng)中無限創(chuàng)作,無限傳播,永不會結(jié)束和停息,藝術(shù)家們永遠在期待著意想不到的藝術(shù)奇觀的產(chǎn)生。
4結(jié)語
在數(shù)字媒體時代,傳統(tǒng)的藝術(shù)形式得到了無比廣闊的延伸,傳統(tǒng)的藝術(shù)審美理念也被重新定義和詮釋著。只有力圖把握住數(shù)字媒體藝術(shù)的美學(xué)特征,才能進行深入的探索,從而對現(xiàn)代藝術(shù)進行正確和科學(xué)的定位。
參考文獻:
[1] 邱曉巖.試論數(shù)字媒體藝術(shù)的新美學(xué)特征[J].深圳信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報,2004(2):2022.
[2] 王偉毅.數(shù)字媒體藝術(shù)的多種可能性[J].天津美術(shù)學(xué)院學(xué)報,2005.
[3] 馬凌燕.論新媒體藝術(shù)與數(shù)字藝術(shù)的異同[J].湖北社會科學(xué),2007.
關(guān)鍵詞:數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè);新媒體藝術(shù);藝術(shù)特征;手機數(shù)字內(nèi)容
中圖分類號:G203文獻標(biāo)識碼:A文章編號:1672-8122(2010)12-0112-02
一、緒 論
數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)是新近產(chǎn)生并亟待發(fā)展的新興產(chǎn)業(yè),新媒體藝術(shù)是一種獨具特質(zhì)的新型藝術(shù)門類和形式。它們二者之間具有的共同點是:都是在高科技的產(chǎn)生和蓬勃發(fā)展的背景和技術(shù)條件下應(yīng)運而生的。那么,它們二者之間有何種聯(lián)系,在先進技術(shù)條件的背景下是以何種方式共存的,各自扮演者怎樣的角色,是值得探討的問題。
二、數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)
(一)概念
關(guān)于數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的內(nèi)涵界定還沒有形成共識,不同的國家、組織和學(xué)者都從各自的角度對其進行定義。但從數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)所涵蓋的內(nèi)容看有一點是得到共識的:都以內(nèi)容為核心,信息或數(shù)字為紐帶,強調(diào)內(nèi)容與其他行業(yè)的交叉和融合。2003年《上海市政府工作報告》指出:“數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)是依托先進的信息基礎(chǔ)設(shè)施與各類信息產(chǎn)品行銷渠道,向用戶提供數(shù)字化的圖像、字符、影像、語音等信息產(chǎn)品與服務(wù)的新興產(chǎn)業(yè)類型,它包括軟件、信息化教育、動畫、媒體出版、數(shù)字音像、數(shù)字電視節(jié)目、電子游戲等產(chǎn)品與服務(wù)等,是智力密集型的、高附加值的新興產(chǎn)業(yè)”。國務(wù)院的《2006-2020年國家信息化發(fā)展戰(zhàn)略》中,數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)屬于信息產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。在信息網(wǎng)絡(luò)背景下,文化、出版、廣播、影視、市場資訊、市場調(diào)查、游戲動漫等,凡是以內(nèi)容加工為對象,產(chǎn)品形式表現(xiàn)為信息形式的,都屬于信息產(chǎn)業(yè)。在我國政府目前的界定中,數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)歸屬于信息服務(wù)業(yè)。
綜上所述,數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)是基于數(shù)字通信和網(wǎng)絡(luò)技術(shù),整合了出版與印刷、廣播電視、音像、電影、動漫、游戲、互聯(lián)網(wǎng)等多種媒體形態(tài),從事制造、生產(chǎn)、儲存、傳播和利用有關(guān)信息文化內(nèi)容的綜合產(chǎn)業(yè)。
(二)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)
數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,需要一個產(chǎn)業(yè)體系的支持,這個體系又涉及了外部的相關(guān)產(chǎn)業(yè)的融合,共同形成了一個龐大的群落?;ńǖ热怂摹段幕a(chǎn)業(yè)競爭力》一書中提及了創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的結(jié)構(gòu),這個創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)所描述的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的各個組成部分與數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的結(jié)構(gòu)有著很大的相似之處。該結(jié)構(gòu)主要包括控制系統(tǒng)、創(chuàng)作及生產(chǎn)系統(tǒng)、銷售系統(tǒng)、經(jīng)濟支持系統(tǒng)、技術(shù)支持系統(tǒng)和信息支持系統(tǒng),這些相對獨立的系統(tǒng)構(gòu)成了整個數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的結(jié)構(gòu)。
三、新媒體藝術(shù)
(一)概念
媒體也叫媒介,是指用以交流與傳播信息的材料與工具。一般說來,媒體有廣義與狹義兩層含義。狹義的媒體特指負(fù)載信息的介質(zhì),即記錄、存儲信息的物質(zhì)材料;而廣義的媒體泛指一切交流傳播信息的工具、設(shè)施和機構(gòu)。建立在多媒體計算機和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)基礎(chǔ)上的信息傳播媒介稱為新媒體,而將以數(shù)字多媒體及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為支撐,在創(chuàng)作、承載、傳播、鑒賞與批評等藝術(shù)行為方式上推陳出新,進而在藝術(shù)審美的感覺、體驗和思維等方面產(chǎn)生深刻變革的新型藝術(shù)形態(tài)可稱為新媒體藝術(shù)。
(二)藝術(shù)特征
新媒體藝術(shù)有著鮮明的藝術(shù)特征,概括起來主要有六點:互動性、虛擬性、觀念性、記錄與反記錄、媒體依賴性、強調(diào)現(xiàn)場感。在此,對以上六個特征中與數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)息息相關(guān)的幾點加以闡述:
第一,互動性?;有允切旅襟w藝術(shù)最重要的特征。在新媒體藝術(shù)中,“媒體”是具有雙重身份的,一方面它是藝術(shù)的載體,另一方面它又是大眾傳媒,這雙重身份就決定了“互動性”的產(chǎn)生。然而,這種互動主要是以互動裝置和網(wǎng)絡(luò)多媒體的形式體現(xiàn)出來的。第二,虛擬性。虛擬性以新技術(shù)為基礎(chǔ),大大擴展了藝術(shù)創(chuàng)作空間,并帶來種種未可知的可能性,成為一些新媒體藝術(shù)作品特有的特征。虛擬即非實體,藝術(shù)家把現(xiàn)實中目前無法實現(xiàn)的境況虛擬化而成為精神和心理生活中的現(xiàn)實,即虛擬現(xiàn)實。這種“虛擬現(xiàn)實”的作品,部分是借助于網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)的,而網(wǎng)絡(luò)本身就是一個虛擬存在的環(huán)境,它所提供的全新人際關(guān)系與表現(xiàn)空間以及匿名性、虛擬性給藝術(shù)家創(chuàng)造了更加寬松的平臺;它的超越空間性、超越現(xiàn)實性更是給藝術(shù)創(chuàng)作帶來了無限的可能性。第三,媒體依賴性。新媒體藝術(shù)一樣對“媒體”有著強烈的依賴性,主要表現(xiàn)在兩個方面:首先,創(chuàng)作手段是“媒體”。新媒體藝術(shù)是隨著影像媒體技術(shù)的發(fā)展而出現(xiàn)的,由創(chuàng)作到展示的整個過程都是建立在媒體支撐基礎(chǔ)上。其次,“媒體”成為作品的一部分。在新媒體藝術(shù)中,“媒體”的選擇和使用不僅僅是一個中介,一種創(chuàng)作手段,它經(jīng)常是作為藝術(shù)作品的一部分而存在。第四,現(xiàn)場感。強調(diào)現(xiàn)場感是新媒體藝術(shù)的重要特征?!艾F(xiàn)場”是作品的延伸,包含了人的在場和行為?!艾F(xiàn)場感”可以理解為人處在“場”中的身體經(jīng)驗。強調(diào)現(xiàn)場感,實際上也就是強調(diào)一種此時此刻的身體經(jīng)驗。只有有了參與和互動,新媒體藝術(shù)作品本身才能夠真正完成。
四、數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)與新媒體藝術(shù)
(一)數(shù)字新媒體的發(fā)展
數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)目前處于新媒體技術(shù)的發(fā)展階段。數(shù)字技術(shù)給數(shù)字內(nèi)容提供了可能,對內(nèi)容的創(chuàng)作、收集、存儲和傳輸都帶來了革命性的影響,從而成為數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展的源動力。
(二)3G技術(shù)與手機數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)
3G技術(shù)的成熟和發(fā)展給我們的生活帶來了歷史性的變革。3G通信產(chǎn)業(yè)的發(fā)展必將依托于數(shù)字內(nèi)容,而3G技術(shù)下形成的高速寬帶網(wǎng)絡(luò)則為數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)提供了強大的傳輸平臺。因此,3G通信產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展的根本基礎(chǔ)之一。雖然數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的概念在我國仍在普及階段,3G通信產(chǎn)業(yè)也剛剛起步,但信息產(chǎn)業(yè)部的“十一五”工作早已將它們列為重點。2006年制定的《信息產(chǎn)業(yè)科技發(fā)展“十一五”規(guī)劃和2020年中長期規(guī)劃綱要》和《信息產(chǎn)業(yè)部科學(xué)技術(shù)司2006年工作要點》中都體現(xiàn)了對數(shù)字傳輸平臺及數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢的關(guān)注。 然而,硬件環(huán)境和政策環(huán)境的逐漸成熟和作為“內(nèi)容”及“文化性”“藝術(shù)性”的軟實力卻遠遠沒有跟上外部環(huán)境和技術(shù)條件的發(fā)展。這樣的狀況,也會在3G技術(shù)廣泛引用的大環(huán)境下,成為手機數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展的桎梏和瓶頸。因此,結(jié)合新媒體藝術(shù)的主要特征與優(yōu)勢,運用文化創(chuàng)意思維,對手機數(shù)字內(nèi)容的藝術(shù)性、文化性進行有效地整合和規(guī)劃,是一個亟待解決的問題。
(三)手機數(shù)字內(nèi)容與新媒體藝術(shù)
首先,新媒體藝術(shù)以“互動性”為主要特征,而手機作為大眾傳媒的“掌媒”載體,更是隨時隨地體現(xiàn)著與使用者和內(nèi)容受眾者的互動。在這一特性上,手機這一傳媒載體與新媒體藝術(shù)呈現(xiàn)出明顯的相似性和共通性,手機數(shù)字內(nèi)容的開發(fā)和傳播可以與新媒體藝術(shù)相結(jié)合。在手機數(shù)字內(nèi)容的開發(fā)上,充分挖掘和體現(xiàn)其文化特性和藝術(shù)特性,并以新媒體藝術(shù)作為主要對象,突出其互動性的特點。
其次,新媒體藝術(shù)具有“虛擬性”的特征,而手機數(shù)字內(nèi)容也是以一種虛擬的方式存在和傳播的。虛擬性這一特點給了手機數(shù)字內(nèi)容無限的可能,也給了新媒體藝術(shù)無限的藝術(shù)表現(xiàn)空間。手機可以成為新媒體藝術(shù)的藝術(shù)表現(xiàn)和傳播載體,將新媒體藝術(shù)作品置入手機數(shù)字內(nèi)容中,使手機數(shù)字內(nèi)容的繁榮和新媒體藝術(shù)的發(fā)展相互促進。
再次,新媒體藝術(shù)具有“媒體依賴性”的特征,媒體既作為其創(chuàng)作的手段和方式,又作為其藝術(shù)作品的一部分。然而,手機這一“掌媒”是當(dāng)今社會攜帶最方便,受眾和傳播最廣泛的媒體。因此,新媒體藝術(shù)因其“媒體依賴性”的特征而尤為適合以手機作為載體來加以表現(xiàn)和傳播。手機數(shù)字內(nèi)容融入新媒體藝術(shù),可為新媒體藝術(shù)提供表現(xiàn)空間和展現(xiàn)、傳播的平臺。新媒體藝術(shù)與手機數(shù)字內(nèi)容的整合,也可對手機數(shù)字內(nèi)容數(shù)量的豐富,質(zhì)量的提高,起到十分積極的促進作用。因此,手機數(shù)字內(nèi)容和新媒體藝術(shù)可共生共存,共融共享,形成一種相互滲透、相互補充,相互促進的良性關(guān)系。
最后,新媒體藝術(shù)強調(diào)其“現(xiàn)場感”的特點。然而,手機作為受眾廣泛使用的掌上媒體,無疑是隨時隨地“在場”的媒體。如今的手機,也早已不僅僅是只擁有通訊聯(lián)絡(luò)功能的工具,而越來越快地往“全功能”和“掌上電腦”的方向發(fā)展。手機數(shù)字內(nèi)容增值服務(wù)已成為現(xiàn)代社會越來越多的手機使用者必不可少的服務(wù)。然而,無論是下載鈴聲、視頻,還是使用手機軟件進行音樂創(chuàng)作、演奏,或是更多便捷的,能夠滿足手機使用者的聽覺、視覺、觸覺,甚至嗅覺的服務(wù)內(nèi)容,都是為了讓手機受眾更多的感受到 “現(xiàn)場感”。手機的這些數(shù)字內(nèi)容增值服務(wù)與新媒體藝術(shù)在其創(chuàng)作、完成過程中接受層面的“現(xiàn)場感”“參與性”,和受眾參與新媒體藝術(shù)的完成過程和傳播過程中的身臨其境之感也有著異曲同工之妙。因此,手機數(shù)字內(nèi)容與新媒體藝術(shù)的整合,以及其彌合互動的整合效果,就更應(yīng)引起關(guān)注和重視。
(四)數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)與新媒體藝術(shù)的整合與互動
對于數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)來說,要在其內(nèi)容上跟上技術(shù)的發(fā)展,使“軟實力”與“硬實力”齊頭并進,與新媒體藝術(shù)進行整合是一種有效方式。內(nèi)容的創(chuàng)作和規(guī)劃是數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的源頭,把源頭問題解決好,才能談到后面要形成的機制,才能促成產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展壯大。從新媒體藝術(shù)的角度看,其發(fā)展方向、承載方式、傳播方式、展現(xiàn)平臺及發(fā)展趨勢是我們需要深入研究和亟待解決的問題。手機數(shù)字內(nèi)容乃至廣泛的數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)與新媒體藝術(shù)有效結(jié)合,可為其提供良好的創(chuàng)作、展示和傳播的平臺。另外,通過手機各種新媒體的媒介傳播和展示,也能激發(fā)新媒體藝術(shù)創(chuàng)作者的熱情,使更多更好的新媒體藝術(shù)品被創(chuàng)作出來,從整體上促進新媒體藝術(shù)的發(fā)展。
五、結(jié) 論
綜上所述,數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)與新媒體藝術(shù)的整合發(fā)展,是二者的有效發(fā)展方式。將數(shù)字內(nèi)容與新媒體藝術(shù)相結(jié)合,可使其形成相互融合、相互補充、相互促進的關(guān)系。
參考文獻:
[1] 徐修玲.新媒體藝術(shù)特征分析[J].東南大學(xué)學(xué)報,2005(7).
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體藝術(shù) 形式 爭議 發(fā)展 應(yīng)用 影響
科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展推進了數(shù)字媒體的運用與發(fā)展。人類把高端網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與數(shù)字通訊技術(shù)有效結(jié)合起來,逐步取代傳統(tǒng)的廣播、電視、電影,并快速地朝數(shù)字音頻、視頻和電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展。因此,數(shù)字產(chǎn)業(yè)、虛擬現(xiàn)實、電腦動畫等信息產(chǎn)業(yè)構(gòu)成了新世界嶄新的數(shù)字傳播媒體,并逐步發(fā)展成為了巨大的產(chǎn)業(yè)鏈,最終數(shù)字媒體藝術(shù)逐步在知識經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)占有舉足輕重的地位。
1 數(shù)字媒體藝術(shù)概述
縱觀近幾年,數(shù)字媒體藝術(shù)在知識經(jīng)濟時代得到迅猛發(fā)展。數(shù)字媒體藝術(shù)的概念也滲入人心,大家各持己見,但是大部分的理解都是一樣的。簡單的說,數(shù)字媒體藝術(shù)就是藝術(shù)的創(chuàng)造和形成過程。它依賴于計算機技術(shù)的發(fā)展和現(xiàn)有的資訊、 圖像等科學(xué)領(lǐng)域的研究成果,把它們進行藝術(shù)加工,利用現(xiàn)代傳媒進行傳播,從而形成數(shù)字媒體藝術(shù)。與其他藝術(shù)形式相比,數(shù)字媒體藝術(shù)的獨特之處在于它的表現(xiàn)形式和藝術(shù)創(chuàng)作過程部分或者全部都得依托數(shù)字科技手段。通過數(shù)字媒體或數(shù)字藝術(shù)而產(chǎn)生的設(shè)計作品或者是視覺藝術(shù)是其應(yīng)用表現(xiàn)之一。從目前來看,數(shù)字媒體藝術(shù)堪稱藝術(shù)設(shè)計中活力四射和發(fā)展?jié)摿o限的一門藝術(shù)。隨著社會和技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)將呈現(xiàn)更獨特和更具魅力的一面給大家。
2 對數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)用特點剖析
2.1 數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作 創(chuàng)作的數(shù)字媒體藝術(shù)并不是一味的依靠排斥以前的工藝技巧,而是運用數(shù)字平臺創(chuàng)作出獨特和自成一體的藝術(shù)作品。它所創(chuàng)作出的數(shù)字藝術(shù)作品能夠使觀眾參與其中,并融入角色。大眾參與的交互可以顛覆角色,大眾不僅能使作品效果改變,并且有機會成為作品的一部分。
2.2 數(shù)字媒體藝術(shù)表現(xiàn)特征 數(shù)字媒體藝術(shù)可簡單拆分為“數(shù)字”和“數(shù)字藝術(shù)”?,F(xiàn)有的數(shù)字和電腦技術(shù)的應(yīng)用可理解成“數(shù)字”。而“數(shù)字藝術(shù)”就是通過 “數(shù)字”創(chuàng)造出的作品?!懊襟w”是數(shù)字藝術(shù)的一個媒介。
3 數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)方向和發(fā)展趨勢
3.1 數(shù)字媒體技術(shù)就業(yè)發(fā)展 數(shù)字媒體藝術(shù)的人才培養(yǎng)方向是技術(shù)與藝術(shù)兩者兼?zhèn)涞膹?fù)合型人才。技術(shù)和藝術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)中相輔相成。傳統(tǒng)教育缺少技術(shù)與藝術(shù)兩者兼?zhèn)涞臄?shù)字媒體藝術(shù)人才,而此類人才的培養(yǎng)也符合新興市場的需求,他們的就業(yè)方向主要各級電視臺、影視動畫制作單位、傳媒與廣告公司、數(shù)碼藝術(shù)公司、展示設(shè)計公司、形象企劃公司、多媒體與網(wǎng)頁設(shè)計、室內(nèi)裝修設(shè)計、產(chǎn)品造型設(shè)計等熱門行業(yè)。置身于數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)域的發(fā)展是明智的選擇,因為它隱藏了巨大的發(fā)展?jié)摿?。?shù)字媒體藝術(shù)在2002年底正式通過教育部的本科專業(yè)審批,成為信息學(xué)科向文化藝術(shù)領(lǐng)域拓展的新方向。審批通過后,清華大學(xué)、北京航空航天大學(xué)、浙江大學(xué)、廣東工業(yè)大學(xué)等高校陸續(xù)增添與數(shù)字媒體藝術(shù)相關(guān)的專業(yè),以此滿足市場需求。據(jù)相關(guān)人士統(tǒng)計透露,我國每年對數(shù)字藝術(shù)人才的缺口是15萬。而電視卡通業(yè)就有每年200億元的廣闊市場。市場的廣闊和需求量使多媒體產(chǎn)業(yè)演變成巨大的經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)。有專家指出,伴隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,大眾對視覺美感的要求也逐步提高。
3.2 產(chǎn)業(yè)化背景下的數(shù)字媒體藝術(shù) 以英國這樣的發(fā)達國家為例,僅在2000年,數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè)(包含數(shù)字內(nèi)容)的年產(chǎn)值就超過600億英磅,而出口產(chǎn)值就遠超過80億英鎊。以數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè)相關(guān)的雇傭人數(shù)共計約195萬人,產(chǎn)值占GDP的7.9%。從數(shù)據(jù)表明,數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè)是英國的第一大產(chǎn)業(yè)。美國,作為全球的唯一超級大國,以電影和電腦軟件為主要的數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè),每年的營業(yè)額大于4000億美元,占GDP的4%。更為驚人的是數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè)(媒體藝術(shù)、電子游戲、動漫卡通等)在日本的產(chǎn)值超過鋼鐵行業(yè)生產(chǎn)總值的兩倍。這一產(chǎn)值使日本的數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè)成為僅次于汽車產(chǎn)業(yè)的第二大產(chǎn)業(yè)。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計表明,截至目前為止,用電腦直接從事數(shù)碼藝術(shù)工作的有將近十萬人。除此之外,每年有三十多萬人接受相關(guān)數(shù)碼產(chǎn)業(yè)的職業(yè)技能培訓(xùn)。韓國的數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè)以游戲產(chǎn)業(yè)尤為出名,并且已經(jīng)一躍位居韓國的第一大產(chǎn)業(yè),連汽車產(chǎn)業(yè)也位居其后。數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè)在中國的發(fā)展也相當(dāng)?shù)臉酚^,并且網(wǎng)絡(luò)游戲在這一行業(yè)顯得尤為突出。根據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)得出,相比于2002年的中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場,2003年的網(wǎng)絡(luò)游戲市場的規(guī)模發(fā)展得到飛躍式的進步,產(chǎn)值達到13.2億RMB,2004年達到39.1億RMB。從2003年到2004年凈增長了25.9億RMB,產(chǎn)值一下翻了兩翻。由此數(shù)據(jù)表明,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場巨大,隱藏巨大商機。在動畫方面,專家預(yù)測:中國的動漫產(chǎn)業(yè)具有無比巨大的市場,產(chǎn)值預(yù)計可達到200億元。僅僅在中國的發(fā)達城市,如上海、北京、廣州三地的青少年動漫消費就能達到13億元。其消費人群的年齡是介于13歲到30歲。此外,動漫產(chǎn)業(yè)還能帶動與之相關(guān)的產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,如文具產(chǎn)業(yè)、兒童食品、兒童服裝、兒童音像制品、和各類兒童出版物。這些產(chǎn)業(yè)的年產(chǎn)值總共是2050億元。這些產(chǎn)值都是由動漫產(chǎn)業(yè)帶來的,收入相當(dāng)可觀。
3.3 數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展形式 數(shù)字媒體藝術(shù)的新美學(xué)特征在于它打破常規(guī),把高難度和神秘化的東西轉(zhuǎn)化為大家都能接受和能明白的藝術(shù)表現(xiàn)形式,給人一場視覺上的盛宴。數(shù)字媒體藝術(shù)把科學(xué)元素和藝術(shù)元素科學(xué)結(jié)合起來,以簡單的破譯方式呈現(xiàn)給大家。作品的繁華與燦爛,驚艷與絕美,對數(shù)字媒體藝術(shù)來說就是通過電腦的編程來全自動化的詮釋與解讀。無論是藝術(shù)的形式還是內(nèi)容,在電腦上它們都具有同一性。在藝術(shù)領(lǐng)域,數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展是對這一領(lǐng)域革命性的顛覆,具有里程碑的意義。不同的藝術(shù)信息可以實現(xiàn)相互轉(zhuǎn)換,而大家也能享受到非凡的視覺特效和藝術(shù)視野。
數(shù)字媒體藝術(shù)與三棱鏡有著驚人的相同點。三棱鏡觀察者的角度不同,它相對應(yīng)折射出的光芒也不同。而數(shù)字媒體藝術(shù)也如此。數(shù)字媒體藝術(shù)作為一種新的藝術(shù)形式,依托數(shù)字科技和現(xiàn)代傳媒技術(shù),將人的理性思維和藝術(shù)感性思維融為一體,以嶄新而又獨特的形式展現(xiàn)給大家。它由藝術(shù)層、科技層、媒體層、應(yīng)用層相互交叉構(gòu)成,包括廣泛的商業(yè)設(shè)計和大眾藝術(shù)。數(shù)字媒體藝術(shù)具有創(chuàng)作工具的數(shù)字化、作品展示的交互性、作品呈現(xiàn)的多態(tài)性、表現(xiàn)題材的廣泛性特征。其具體的呈現(xiàn)為:創(chuàng)作過程是先由各類藝術(shù)(影視藝術(shù)、合成藝術(shù)、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)等)與計算機技術(shù)的有效結(jié)合,以互聯(lián)網(wǎng)作為傳播媒體,最后的一步就是結(jié)合智能軟件,最終產(chǎn)出藝術(shù)作品??萍嫉倪M步和觀念的創(chuàng)新將成為推動數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展的動力,而創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)和信息設(shè)計將是數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展主流,數(shù)字媒體藝術(shù)引領(lǐng)藝術(shù)創(chuàng)新到更加非凡獨特的思維和更寬、更廣的視野。
4 結(jié)束語
由上綜述得出,數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展無論在手段上,傳播途徑和傳播空間上都為藝術(shù)創(chuàng)作提供了更為廣闊的空間。數(shù)字媒體藝術(shù)也將也將伴隨著人類進入“數(shù)字化生存”的時代逐步成為藝術(shù)最具代表性的形式。數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展前景無可估量?;谶@一現(xiàn)狀,時代生產(chǎn)力和數(shù)字信息技術(shù)及新媒體的滲透對數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展產(chǎn)生越來越大的影響,這樣,數(shù)字媒體藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)和傳統(tǒng)美學(xué)的關(guān)系越來越緊密。
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本文通過對數(shù)字媒體藝術(shù)基本特點的介紹,引出數(shù)字媒體藝術(shù)中影視廣告的設(shè)計,也希望數(shù)字媒體藝術(shù)使得影視廣告設(shè)計朝著更好的方向去發(fā)展前行。只有對數(shù)字媒體藝術(shù)的表現(xiàn)形式進行更深層次的發(fā)掘,并且將各種各樣的視覺元素融合到一處形成一個整體,才會使影視廣告帶給觀眾更為直觀深刻的視覺沖擊。影視廣告在制作前期可以通過數(shù)字媒體藝術(shù)進行剪輯,后期完善影視廣告風(fēng)格的時候還是需要對數(shù)字媒體藝術(shù)進行優(yōu)化加工。
關(guān)鍵詞:
數(shù)字媒體藝術(shù);影視廣告設(shè)計
一、前言
截至目前,數(shù)字媒體藝術(shù)早已同我們的生活息息相關(guān)。生活中的數(shù)字電視、移動互聯(lián)網(wǎng)、智能手機等等一系列的科技產(chǎn)品都已經(jīng)進入到數(shù)字時代。數(shù)字媒體藝術(shù)涉及的領(lǐng)域很廣,并沒有單一的局限于科技產(chǎn)品中,在當(dāng)今的影視廣告設(shè)計中也出現(xiàn)了數(shù)字媒體藝術(shù)的身影,數(shù)字媒體藝術(shù)在影視廣告的設(shè)計中可以說是為影視廣告的發(fā)展注入了全新的生命。在這樣的契機下,研究數(shù)字媒體藝術(shù)在影視廣告設(shè)計中的應(yīng)用,有利于我國影視廣告設(shè)計的發(fā)展。
二、數(shù)字媒體藝術(shù)的基本特點
(一)語言數(shù)字化數(shù)字媒體藝術(shù)的根本內(nèi)容就是數(shù)字技術(shù)?!皵?shù)字技術(shù)”與計算機一同出現(xiàn)在人們的生活中,它是指借助一定的設(shè)備將各種信息,包括圖、文、聲、像等,轉(zhuǎn)化為計算機能識別的二進制數(shù)字“0”和“1”后進行運算、加工、存儲、傳播、還原的技術(shù)。與傳統(tǒng)藝術(shù)所不同的地方在于,數(shù)字媒體藝術(shù)的工具不再是傳統(tǒng)藝術(shù)的畫筆,而是被電腦設(shè)備、數(shù)字軟件和編程語言取而代之,創(chuàng)作的過程也不再是純手工制作,很多的過程都以計算機語言的方式交給計算機完成。我們以繪畫為例,人們拋開了畫筆、顏料等常規(guī)的創(chuàng)作工具,而用鼠標(biāo)、鍵盤、數(shù)位板等數(shù)據(jù)輸入工具,結(jié)合各種繪畫軟件來進行創(chuàng)作。
(二)表現(xiàn)多樣化數(shù)字媒體藝術(shù)運用統(tǒng)一的數(shù)字工具、技術(shù)語言,使用各種數(shù)字傳播載體,可以被無限復(fù)制,如此一來使得在表現(xiàn)的形式上不再單一固定。我們以戲劇表演為例,戲劇是一門舞臺表演的藝術(shù),在小小的舞臺上表現(xiàn)出生活中的喜怒哀樂,演繹世界的絢爛繽紛。在數(shù)字藝術(shù)的時代,借助數(shù)碼、網(wǎng)絡(luò)、視頻、音頻等計算機技術(shù),利用聲、光、電等手段,綜合戲劇獨有的表演技巧等就形成了具有數(shù)字媒體藝術(shù)的戲劇。
(三)制作高效化數(shù)字媒體藝術(shù)在進行影視廣告設(shè)計時有很高的效率。以往的電影制作,剪輯師需要按照導(dǎo)演的要求一遍又一遍的查看膠片,挑選最能讓導(dǎo)演滿意的片段,剪下來再與其他膠片粘在一起,最后完成整個電影的剪輯。這樣的一個過程相當(dāng)耗費時間及人力,一部電影的成功放映往往需要花費大量的人力物力?,F(xiàn)在的電影剪輯師再也不會擁有如此龐大的工作量了,數(shù)字中間片技術(shù)的誕生大大提高了電影剪輯的效率。數(shù)字中間片技術(shù)是指采用數(shù)字掃描、記錄和處理的方法,替代原傳統(tǒng)中間片所起到的影像傳遞和調(diào)整的作用,其技術(shù)不單包括數(shù)字校色,還有諸如剪輯、影像轉(zhuǎn)換、變形、濾鏡等多個方面。
(四)藝術(shù)大眾化現(xiàn)實生活已經(jīng)告訴我們,生活越來越藝術(shù)化,藝術(shù)也越來越生活化、大眾化。數(shù)字媒體藝術(shù)主要面對的群體歸根結(jié)底還是廣大人民群眾。很多時候我們一旦聊到了藝術(shù)創(chuàng)作,自然的就會認(rèn)為是那些擁有著過人的天賦、傲人的創(chuàng)作技巧的藝術(shù)家們。一個簡簡單單的普通人,如果沒有受到過專業(yè)的技能訓(xùn)練,想要進行藝術(shù)創(chuàng)作著實是困難。但是數(shù)字媒體藝術(shù)的產(chǎn)生,讓很多人都找到了創(chuàng)作藝術(shù)的機會,開始著自己的藝術(shù)創(chuàng)作,而傳統(tǒng)的藝術(shù)創(chuàng)作手法就不再被重視了,一個人只要有思想、會使用相關(guān)的軟件就可以完成創(chuàng)作。數(shù)字媒體藝術(shù)是完全數(shù)字化的藝術(shù),因此數(shù)字藝術(shù)作品不再只屬于藝術(shù)家,更多的變成了大眾所能接受的藝術(shù)作品。
三、影視廣告設(shè)計中的數(shù)字媒體藝術(shù)
由于數(shù)字媒體大面積快速度的發(fā)展,使得影視廣告也有所改變,影視廣告的制作擁有三個較為突出的特點:第一,影視廣告通常會給觀者意想不到的視覺沖擊享受與非凡的創(chuàng)意,有了數(shù)字媒體藝術(shù)作為堅強的后盾,需要不斷地提升創(chuàng)意思維,不斷創(chuàng)新出新的表現(xiàn)形式,讓現(xiàn)實中的事物同虛擬中的事物進行無縫的結(jié)合。第二,之前我們所熟識的廣告在進行創(chuàng)作的過程中,大多數(shù)情況下都會受制于較低的技術(shù)水平,從而影響了最后播出的質(zhì)量,然而通過數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作完成的影視廣告,在進行傳輸?shù)倪^程中不必再受限于各種客觀條件。運用了數(shù)字媒體藝術(shù)的影視廣告要比早期的廣告帶有更為鮮明的色彩對比,在表現(xiàn)形式上也是早期的影視廣告無法比擬的。因此數(shù)字媒體藝術(shù)為影視廣告帶來了質(zhì)的跨越,使得影視廣告站在更高層次的水平進行創(chuàng)作。第三,數(shù)字媒體藝術(shù)讓影視廣告設(shè)計不再是曾經(jīng)通過繪畫的方式或是表演完成的了,由于數(shù)字媒體藝術(shù)的形式多樣,在進行影視廣告設(shè)計的時候也就不需要再進行墨守成規(guī)地創(chuàng)作了。隨著數(shù)字媒體的普及,進行影視廣告設(shè)計的時候就有了更多可以采用的思路或方案,在過去這都是無法想象的。影視廣告設(shè)計中的特殊人物形象構(gòu)建、特殊場景表達、時空錯覺置換、氣氛烘托、虛擬現(xiàn)實等表達形式,通過數(shù)字媒體藝術(shù)的支撐,讓影視廣告在保留傳統(tǒng)意義的同時以一種全新的形式出現(xiàn)在大眾的生活中。
四、結(jié)語
當(dāng)今社會已經(jīng)進入了數(shù)字時代,在生活中隨處可見的事物幾乎都會與數(shù)字媒體藝術(shù)存在著直接或間接的聯(lián)系。由于數(shù)字媒體藝術(shù)的越發(fā)成熟,在影視廣告設(shè)計中運用數(shù)字媒體藝術(shù)也會只增不減,從而讓影視廣告發(fā)展成為數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化的影視廣告的。我國的影視廣告設(shè)計要充分利用數(shù)字媒體藝術(shù)中先進的科學(xué)技術(shù),讓我國的影視廣告事業(yè)擁有更加美好的發(fā)展前景。
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隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,多媒體技術(shù)開始逐漸利用計算機技術(shù),這樣就形成了數(shù)字媒體技術(shù),逐漸影響了藝術(shù)的發(fā)展,而且數(shù)字媒體藝術(shù)生命力搶進,表現(xiàn)出了廣闊的發(fā)展前景,影響了整個社會公共媒介的發(fā)展,成為了重要的傳播媒介。數(shù)字媒體藝術(shù)屬于視聽領(lǐng)域內(nèi)的藝術(shù)形式,有如下幾點特征:
1.1獨特的創(chuàng)作工具
數(shù)字媒體藝術(shù)是媒體技術(shù)與藝術(shù)的有機結(jié)合,是一種特殊的藝術(shù)形態(tài),其創(chuàng)作過程伴隨著技術(shù)性的操作,同時也有藝術(shù)審美的要求。數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作和展示都依賴于計算機,同時與互聯(lián)網(wǎng)也密不可分,并且隨著計算機和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作水平也在逐步提高。
1.2強大的交互功能
數(shù)字媒體藝術(shù)的作品需要觀賞者的參與才能完成瀏覽,可以說,數(shù)字媒體藝術(shù)作品是在觀賞者的控制中實現(xiàn)自身價值的。例如,在網(wǎng)絡(luò)游戲中,只有通過玩家的點擊參與或互動才能構(gòu)成一個虛擬的世界,才能體現(xiàn)其交互功能。
1.3多樣化的呈現(xiàn)方式
計算機的出現(xiàn)打破了傳統(tǒng)的材料和技術(shù)分類,產(chǎn)生了數(shù)字媒體這一新的呈現(xiàn)方式。在計算機的處理下,聲音、圖像、文字等通過數(shù)字語言的融合,形成了多樣化的呈現(xiàn)方式。并且在藝術(shù)家的想象中,媒體呈現(xiàn)出了與人們的生活息息相關(guān)的現(xiàn)象,使得作品更加生活化、藝術(shù)化。
1.4廣泛的題材
傳統(tǒng)藝術(shù)以客觀世界為基礎(chǔ),所依賴的是現(xiàn)實存在的物質(zhì),如繪畫、攝影等。然而,數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展方向是面向未知世界的,借助高超的技術(shù)手段,數(shù)字媒體技術(shù)的題材更多的面向了宇宙、文明等超前的世界。
1.5人人皆可參與傳播
傳統(tǒng)的傳播方式使得很多單向傳播的作品被埋沒,而在數(shù)字媒體藝術(shù)下,人人皆可參與傳播,可以自由選擇傳播途徑,自由修改、刪除作品,為人們提供了更加廣闊的參與平臺,實現(xiàn)了藝術(shù)創(chuàng)作和傳播的平民化。例如,互聯(lián)網(wǎng)上的論壇、微博等,都是人們在數(shù)字媒體藝術(shù)的支持下所創(chuàng)作出來的大眾文化,適應(yīng)了人們的生活方式,體現(xiàn)了民主化的特征。
2數(shù)字媒體藝術(shù)對旅游文化傳播的影響
2.1傳播和受眾關(guān)系的轉(zhuǎn)變
在文學(xué)作品中,作家所寫的知識單純的文本,只有讀者參與到解讀中,作品才能真正實現(xiàn)永久的價值。正如旅游文化的傳播一樣,受眾對旅游消息的要求為內(nèi)容真實、生動等,在數(shù)字媒體藝術(shù)的支持下,受眾能夠積極參與到傳播中。傳統(tǒng)的旅游文化的信息主要依靠電視和平面媒介,受眾只能被動接受,屬于灌輸式的傳播方式,忽視了受眾在信息傳統(tǒng)的主動性。數(shù)字媒體藝術(shù)下的旅游文化傳播使得傳播效果更加,受眾能夠根據(jù)自身的需要選擇旅游文化信息。因此,在數(shù)字媒體藝術(shù)下,必須考慮旅游者的需求,以多元化的表現(xiàn)方式吸引受眾參與到旅游文化的傳播中,提升旅游文化的影響力。例如,有的旅游信息網(wǎng)都有游客交流區(qū),游客能夠在社區(qū)內(nèi)交流旅游體驗、發(fā)表意見和建議等;又如有的省市旅游局開通了微博,信息,加強與游客的交流,從而提高了旅游文化的影響力。
2.2傳播形式逐漸增多
數(shù)字媒體藝術(shù)為受眾帶來了豐富的視覺和聽覺體驗,從而提高了傳播效果。數(shù)字媒體藝術(shù)合理地利用了數(shù)字技術(shù),提高了旅游文化的視覺和聽覺的表現(xiàn)力,滿足了人們的審美需求。在旅游文化的傳統(tǒng)過程中,傳播者如果能很好地利用文字、圖片、視頻等形式,會給人們帶來全方位的體驗,其傳播效果會更加。例如,有一段介紹麗江瀘沽湖居民“走婚”的微博,不僅有文字描述,而且有圖片,吸引了“粉絲”的關(guān)注和轉(zhuǎn)發(fā)和評論,實現(xiàn)了有效的互動傳播。
2.3新舊媒體的整合
一方面,多媒體逐漸整合。傳統(tǒng)的文化信息傳播主要依靠報紙、書籍、廣播、電視等,受時間和空間的限制,傳播的信息量有限,而且有一定的延遲性,已經(jīng)不能滿足信息時代的要求。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展使多元化的媒體共同傳播旅游文化,例如,旅游網(wǎng)站整合了傳統(tǒng)媒體的信息,為受眾提供了豐富的旅游文化信息。另外,受眾也可以自由選擇旅游文化信息,但每一種傳播媒體都有一定的缺陷,因此,必須將多種傳播媒體整合起來,這就是數(shù)字媒體。數(shù)字媒體整合了多種媒體,打破了時間和空間的限制,同時也給了受眾者充分的自主性。另一方面,新舊媒體的共同發(fā)展。新媒體的產(chǎn)生并不意味著舊媒體的消失,新舊媒體還會并存。隨著數(shù)字媒體的興趣,旅游文化逐漸從電視、報紙等轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)傳播。網(wǎng)絡(luò)中存在著巨大的受眾群體,為旅游文化的傳播提供了廣闊的空間,開創(chuàng)了旅游文化傳播的新紀(jì)元。但由于受眾者的多元化,傳統(tǒng)媒體仍有很大的存在價值,新舊媒體在交融中發(fā)展,逐漸朝著綜合性的方向發(fā)展。
2.4傳播效果的強化
在數(shù)字媒體藝術(shù)下,旅游文化的傳播形式和方式對受眾的心理產(chǎn)生了巨大的影響。一方面,生動有趣的形式使旅游文化信息受到了關(guān)注。旅游文化的傳播內(nèi)容必須是受眾喜歡的,旅游信息也要生動有趣。數(shù)字媒體藝術(shù)憑借計算機技術(shù),綜合文字、圖像等媒體,給旅游者提供營造了生動的環(huán)境,讓旅游者更好地理解了旅游文化信息,刺進了旅游者的旅游欲望。另外,數(shù)字媒體依托網(wǎng)絡(luò)資源,超越了時間和空間的限制,為旅游者提供了海量的旅游信息,旅游者能夠自主選擇。另一方面,多元化的設(shè)計使旅游者能夠更加深刻地理解旅游信息。由于受眾者的文化、年齡、學(xué)歷等存在巨大的差異,他們對旅游文化信息也存在不同的理解。數(shù)字媒體藝術(shù)依靠數(shù)字化的設(shè)計為旅游者提供了豐富的旅游文化信息,激發(fā)了旅游者的參與熱情。例如,一些人文景區(qū)利用多媒體技術(shù)將原本枯燥的、靜態(tài)的旅游景點變得生動起來,使守著不僅能夠觀賞自然美而且還能感受內(nèi)涵美,提高審美境界,有助于受眾者更好地理解和傳播旅游信息。
3數(shù)字媒體藝術(shù)下的旅游文化表現(xiàn)形式
3.1數(shù)字影視
隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,影視制作的水平不斷提高,通過數(shù)字影視能夠?qū)⒙糜蔚氐淖匀痪坝^、人文景觀,生動地展示給受眾者,從而激發(fā)人們的旅游興趣,促進了旅游地旅游業(yè)的發(fā)展。旅游文化資源不僅包括自然旅游資源,還包括人文旅游資源,如果想包攬旅游文化,需要花費很多的時間和金錢,而通過影視作品則能夠瀏覽世界各地的旅游文化。數(shù)字影視從前期的制作到后期的聲像處理,到最后的壓縮保存以及畫面的展示,都實現(xiàn)了數(shù)字化或部分?jǐn)?shù)字化,使旅游資源生動形象地展示在了旅游者面前。
3.2數(shù)字網(wǎng)絡(luò)
在數(shù)字網(wǎng)絡(luò)中,通過對旅游文化的多彩設(shè)計,使旅游者提高了注意力,實現(xiàn)了旅游文化的有效傳播。在文字方面,傳統(tǒng)媒體一般文字規(guī)范,而在網(wǎng)絡(luò)中,網(wǎng)絡(luò)語言有較強的口語性、隨意性,有的游客在網(wǎng)上分享了旅游體驗,其他人很容易產(chǎn)生共鳴,體現(xiàn)了大眾化的特點。另外,圖片也能夠刺激游客的旅游欲望,隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,旅游攝影成為旅游活動的重要組成部分,人們能夠通過圖片分享旅游體驗,使“凝固記憶”傳授給旅游受眾,成為旅游文化的重要傳播媒介。此外,在旅游網(wǎng)站上,設(shè)計者設(shè)計了個性化的導(dǎo)覽,能夠通過點擊實現(xiàn)快速瀏覽旅游景點。在傳播形式上還有數(shù)字游戲、數(shù)字博物館等,都利用了現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)使旅游文化的展示和傳播更加便利。
4總結(jié)
關(guān)鍵詞:移動互聯(lián)網(wǎng);數(shù)字媒體藝術(shù);新媒體;教育
移動互聯(lián)網(wǎng)思維的出現(xiàn)為很多領(lǐng)域的發(fā)展創(chuàng)造了新的機會,移動互聯(lián)網(wǎng)思維具有靈活性和碎片化等特點,用戶對于較為松散零碎的時間能夠通過移動互聯(lián)網(wǎng)利用起來產(chǎn)生一定的價值。移動互聯(lián)網(wǎng)思維主導(dǎo)的產(chǎn)品也相對臉頰和小型,這符合當(dāng)前大多數(shù)人的消費觀念和習(xí)慣。移動互聯(lián)網(wǎng)思維深入各個人群,使得更多的人參與創(chuàng)作,產(chǎn)生了獨特的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品。
一、移動互聯(lián)網(wǎng)思維環(huán)境下數(shù)字媒體藝術(shù)教育存在的問題
1.教育方式和內(nèi)容與移動互聯(lián)網(wǎng)的聯(lián)系不緊密
我國的數(shù)字媒體藝術(shù)教育目前仍然以傳統(tǒng)的授課模式為主,從這種模式的特點來看,更多的是強調(diào)教師在課堂上的主體性,忽視了學(xué)生在課堂上的主體地位。除此之外這種傳統(tǒng)的教學(xué)方式也影響到教學(xué)內(nèi)容和課程體系的規(guī)劃,經(jīng)常出現(xiàn)課程的設(shè)置不符合當(dāng)下移動互聯(lián)網(wǎng)思維環(huán)境的情況。這些問題存在而得不到解決直接導(dǎo)致學(xué)校教育培養(yǎng)出來的學(xué)生無法適應(yīng)社會,他們的競爭力較低,無法在社會中找到適合自己的位置。
2.學(xué)生缺乏創(chuàng)新能力
移動互聯(lián)網(wǎng)思維環(huán)境下的教育應(yīng)當(dāng)以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和團隊協(xié)作能力為目標(biāo),縱觀當(dāng)前我國數(shù)字媒體藝術(shù)教育的情況不難發(fā)現(xiàn),很多教師仍然選擇傳統(tǒng)的模式傳授知識,學(xué)生在課堂上無法獲得與社會發(fā)展相適應(yīng)的知識,這對于他們發(fā)現(xiàn)新的東西并創(chuàng)造新的東西起著消極影響。不僅如此,一些學(xué)校由于師資力量或者自身的認(rèn)識不足,使接受數(shù)字媒體藝術(shù)教育的學(xué)生沒有實踐的機會,加之教師在課堂上不夠重視利用活動鍛煉他們的合作能力,導(dǎo)致這些學(xué)生無法與其他的學(xué)生建立起協(xié)作關(guān)系,這對于他們真正進入社會實踐非常不利。
3.缺乏師資力量
移動互聯(lián)網(wǎng)目前仍然屬于新的技術(shù),許多學(xué)校已經(jīng)引進新的技術(shù)支持?jǐn)?shù)字媒體藝術(shù)教育,但是存在技術(shù)應(yīng)用滯后的問題,即在實踐中沒有激發(fā)出這些新的技術(shù)的價值。計算機與互聯(lián)網(wǎng)之間的聯(lián)系可想而知,這兩種技術(shù)對于數(shù)字媒體藝術(shù)教育的影響非常大,如果學(xué)校的師資力量儲備有限,那么可能產(chǎn)生的問題是教師始終堅持傳統(tǒng)教學(xué)方法和教學(xué)手段,學(xué)生卻已經(jīng)身在移動互聯(lián)網(wǎng)的世界當(dāng)中,這就使得兩者之間發(fā)生沖突,不利于學(xué)生吸收理論知識,也不利于他們挖掘并利用新的技術(shù)。專業(yè)的教師隊伍長期缺乏,對于學(xué)校自身的發(fā)展也非常不利。
二、移動互聯(lián)網(wǎng)思維環(huán)境下數(shù)字媒體藝術(shù)教育的策略
1.形成科學(xué)的課程體系
移動互聯(lián)網(wǎng)思維下的數(shù)字媒體藝術(shù)教育首先要從課程體系的完善和調(diào)整入手,結(jié)合當(dāng)前移動互聯(lián)網(wǎng)的快捷靈活以及草根化特點,在數(shù)字藝術(shù)媒體教育中融入與此相關(guān)的內(nèi)容,合理調(diào)整那些與移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)以及思維脫離的課程。如此一來不僅可以推動學(xué)校的發(fā)展和進步,還可以提高學(xué)生對這門專業(yè)的興趣。具體來講,應(yīng)用移動互聯(lián)網(wǎng)思維需要從市場調(diào)研入手,將其與數(shù)字媒體藝術(shù)教育聯(lián)系起來,鼓勵學(xué)生研究諸如“粉絲”這一類的群體,從研究的過程中探討受眾的需求以及受眾在現(xiàn)代社會代表的意義。
2.開展校企合作
校企合作的目的是為學(xué)生提供更多的實踐機會,就數(shù)字媒體藝術(shù)這門專業(yè)而言,實踐非常重要,不僅可以幫助學(xué)生提高自身的基礎(chǔ)能力,還可以使其發(fā)現(xiàn)自己學(xué)科上的不足,產(chǎn)生更多更廣闊的探索欲望。移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的校企合作幫助學(xué)生建立起團隊合作意識,使其參與到合作交流中,逐漸養(yǎng)成探索觀察這個社會和世界的習(xí)慣,有助于他們吸收和接受新的技術(shù)和觀點。學(xué)校要在日常的教學(xué)當(dāng)中鼓勵學(xué)生自己主動尋找實踐的機會,激發(fā)他們與這個社會接觸的興趣,使得數(shù)字媒體藝術(shù)的理論知識轉(zhuǎn)化到具體的實踐當(dāng)中,為自己形成更多的個人價值。
3.引進新技術(shù)
數(shù)字媒體藝術(shù)教育目前的重要性毋庸置疑,尤其是在移動互聯(lián)網(wǎng)的環(huán)境下,數(shù)字媒體藝術(shù)教育保持活力和先進性能夠為社會培養(yǎng)一批優(yōu)秀的人才,這對于推動社會發(fā)展具有重要意義。為此數(shù)字媒體藝術(shù)教育中應(yīng)當(dāng)引進新的技術(shù)以及新的教學(xué)理念,通過豐富學(xué)校的媒體藝術(shù)教學(xué)設(shè)施設(shè)備,讓學(xué)生可以在日常的學(xué)習(xí)生活變將所學(xué)的知識加以應(yīng)用。以此提高學(xué)生適應(yīng)這個發(fā)展速度越來越快的社會的能力,最終也才能夠讓學(xué)生的精力一直集中在藝術(shù)作用的創(chuàng)作上。